[0 uvod ] 

( npor_P.Jackson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Tak dobe. Vyrme! Udrujte rozestupy a mjte se na pozoru. Nikdy nevte, odkud na vs ty svin vylezou. Za kadou cenu musme donst ty hlavice, take fakt bacha! Poruku, budete nm dlat spolenost.
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Rozkaz!
( npor_P.Jackson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Ok. Odchod!
( Zadan_mise: data\gfx\faces\objectives.pcx )
:  Doprav nejmn 4 hlavice do pevnosti.

[end]

[1 cotokurvaje ] 

( splnno: data\gfx\faces\objectives.pcx )
:  Doprav nejmn 4 hlavice do pevnosti.
( npor_P.Jackson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Pevnost v dohledu! Myslm, e jsme to zvldli. Poruku, odpoite si. Za dv hodiny vyrne usmait ty dva podlan plasmky!
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Rozkaz pane! Budu se u vs hlsit! .. ehm .. ty hlavice sou na plasmky? J jen, e kdy je vodplme te, tak za chvli tu mme nov.
( npor_P.Jackson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Nestihnou to tak rychle. Vychovat novho plasmka trv pinejmenm tden. Do t doby doraz pomoc. Snad.
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Jo, snad.
( npor_P.Jackson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Ano, nezbv ne doufat. Te odchod!
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Rozkaz.

[end]
